
Die Oberwelt
Der Ausgangspunkt der meisten Spiele der Reihe ist eine Oberwelt, in der sich der Spieler weitestgehend frei bewegen kann. Hier kann er unter anderem Dörfer aufsuchen, Gespräche mit anderen Personen führen (die in Textform auf dem Bildschirm erscheinen) und zahlreiche Nebenaufgaben lösen, um zur Belohnung seine Ausrüstung oder sein Vermögen zu verbessern. Auf der Karte gibt es Hindernisse, zu denen der Spieler später zurückkehren muss, nachdem er die Fähigkeiten zu deren Überwindung erworben hat. Der Radius der möglichen Erkundung ist also begrenzt und erweitert sich mit dem Spielfortschritt.
Außerdem gelangt man von der Oberwelt aus in die zur Lösung des Spiels relevanten Labyrinthe (auch als Dungeons bezeichnet, hier meistens Tempel, Höhlen, Schlösser oder Schreine), in denen es Rätsel zu lösen und Gegner zu bekämpfen gilt.
