Begleiter


In den meisten Spielen erhält Link einen Begleiter. Dieser unterstützt ihn bei seinem Abenteuer mit Ratschlägen und Informationen. Außerdem übernehmen diese meist das Sprechen anstelle von Link in Dialogen mit NPCs. Die Begleiter sind Feen, sprechende Gegenstände, Geister oder auch Menschen.

Die Begleiter nach Spiel aufgelistet:

  • Ocarina of Time – Navi (Fee)
  • Majora’s Mask – Taya (Fee)
  • The Wind Waker – Der Rote Leuenkönig (Schiff, König des untergangen Hyrules)
  • The Minish Cap – Ezelo (Mütze, die mal ein Minish war)
  • Twilight Princess – Midna (offenbart sich am Ende des Spiels als Prinzessin des Schattenreiches)
  • Phantom Hourglass – Ciela (Lichtgeist des Mutes und der Zeit), aber auch die Lichtgeister der Weisheit und der Kraft. Wertet man diese auf, erhält man spezielle Fähigkeiten: Schwertschuss (Mut), doppeltes Leben (Weisheit) und doppelten Angriffsschaden (Kraft)
  • Spirit Tracks – Zelda (Bösewichte attackierten Zelda und entführten sie, allerdings konnte ihr Geist entkommen. In der Form ihres Geistes begleitet sie Link auf seiner Reise)
  • Skyward Sword – Phai (Schwertgeist des Master Schwertes)
  • Hyrule Warriors (Legends) – Proxy (Fee) In anderen Spielen kehren befreundete Geister an Schlüsselpunkten des Spiels regelmäßig wieder, um den Spieler zu leiten oder ihm beizustehen.
  • Breath of the Wild – Zeldas Stimme sowie die Geister der Recken
  • Links Awakening – die Eule (der Geist des schlafenden Windfischs)
  • Tears of the Kingdom - Rauru (begleitet Link am Anfang und am Ende des Spiels)

  • Wiederkehrende Charaktere


    Neben den Hauptcharakteren Link, Zelda und Ganon bzw. Ganondorf treffen Fans der Reihe regelmäßig auf alte Bekannte in neuer Form oder in einer neuen Rolle im Spiel. Inkarnationen von Din, Nayru und Faore oder Impa, oder Völkern wie Zora oder Gerudo, Gegner mit Schweineköpfen, die als Bokblins oder Moblins bezeichnet werden, sind vertraute Figuren und Inhalte der Spielreihe.