Rubine


Rubine sind die Währung in fast allen Zelda-Spielen (der Name entstammt einem Übersetzungsfehler; eigentlich waren Rupien gemeint). Diese dienen in den meisten Fällen dazu, Gegenstände wie Tränke, Bomben, Pfeile oder anderes zu kaufen. In einigen Spielen werden mit ihnen Gebühren für Dienstleistungen, wie Pferdeverleih oder Spielrunden in Minispielen entrichtet. Außerdem werden sie benötigt, um bestimmte Miniaufgaben, auch Sidequests genannt, lösen zu können. Rubine können durch Schneiden von Gras, das Zerstören von Büschen, Vasen oder Gegnern erhalten werden, größere Mengen findet man in Truhen und Krügen. In einigen Spielen können sie durch den Verkauf von Gegenständen (gefundene, aber auch selbst hergestellte) oder durch Minispiele erworben werden.


Rubine kommen in verschiedenen Farben vor, die jeweilige Farbe entspricht einem bestimmten Wert. Der Wert der einzelnen Farben schwankt von Spiel zu Spiel. So ist in The Legend of Zelda der Farbe Orange der Wert 1 Rubin zugeordnet, während in A Link to the Past wie auch in den meisten anderen Teilen dies der Farbe Grün zugeordnet ist. In vielen Spielen gibt es größere Versionen von Rubinen, welche wertvoller sind. Schwarze Rubine ziehen in allen Spielen, in denen sie vorkommen, Rubine unterschiedlicher Zahl ab. In Four Sword Adventures gibt es die Rubine nicht, da sie durch Forcekristalle ausgetauscht wurden.